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第268章 地图编辑器与优化改进(求订阅月票) (5 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        而是从一张张有趣的RPG地图而入坑的。

        守卫剑阁、守卫雅典娜、幻想曹操传、富甲天下、金字塔大逃亡、西方世界的劫难、警察抓小偷、巨魔与精灵、兔羊大战、人族无敌、小兵的战争……

        甚至里面还孕育出了如《DOTA》这一类的经典的游戏,尤其是《DOTA》,可以说前世后来的MOBA时代,跟这款游戏是脱不开关系的。

        前世的玻璃渣开创地图编辑器,最早其实源于《星际争霸》中的创意,只不过并没有多么完善,而且非常复杂,直到《魔兽争霸3》才让地图编辑器比较的健全。

        但其实只是作为对《魔兽争霸》内容的一个小补充而已,甚至玻璃渣并没有意识到这是一个多么伟大的东西。

        所以也才有了后来跟冰蛙对DOTA的版权之争。

        清楚这些的个内容,陈旭自然不会轻视魔兽中的地图编辑器。

        而是想要尽心尽力的将其给打造的更完美一些。

        毕竟在前世,随着时代的发展,《魔兽争霸》的地图编辑器,实际上也是由民间的大神玩家,进行了几次版本的更迭,加入了一些更多的内容。

        除了游戏内的英雄、兵种、建筑等元素跟各个属性的内容。

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