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第268章 地图编辑器与优化改进(求订阅月票) (6 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        此外还包括游戏地图的一个塑造。

        树林、水面、岩石,除此外游戏里还有天气跟时间的一个设定,同时时间的因素也会导致中立怪物的一个状态,苏醒或者沉睡,包括游戏中的一个可视视野,白天与晚上都是不同的。

        不过相较于前世的地图编辑器,陈旭感觉还是太过于复杂了。

        因为前世的地图编辑器,虽然功能非常强大,可在地图制作上面,却还是需要一定的代码基础等等。

        而对于陈旭来说,以平行世界的技术,完全能够做到更为开放式的设计。

        想要做出更复杂有趣的地图,有开放更高的端口权限给民间高手。

        而一些普普通通的玩家来说,也可以基于本身游戏机制的设计,利用《魔兽争霸》的地图编辑器制作简单的防守地图等等。

        就如同《糖豆人》《胡闹厨房》还有《我的世界》中对于MOD的开放一样。

        让更多普通的玩家稍微琢磨也能够创造各种有趣的地图,甚至地图编辑器为什么不能够成为游戏的玩法一员?

        例如将各式各样的地图放在同一个社区中进行分类,而玩家进行游玩相应的地图,可以给制作者进行点赞。

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