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第268章 地图编辑器与优化改进(求订阅月票) (4 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        我要编队干什么,鼠标这么一筐然后闭着眼睛A过去,全身心操作一个英雄就完事了。

        除此外还有相关的字体BUG,当一局游戏的地图资源与时间过多的时候,那么就会出现字体变成乱码的错误。

        这些都是受限于当时的游戏开发技术,而现在陈旭自然要更认真的去做,将这些个缺点给改正,让整个游戏变得更加完美一些。

        至于游戏的剧情这一块的话,陈旭则暂时还没有去做,因为这一块不是很急。

        除此外的话,有一个非常正要的方向,也是《魔兽争霸》中堪称最伟大的一个设计。

        也是前世《魔兽争霸》能够经久不衰,甚至十几年之后,仍然有无数玩家沉浸其中的设计。

        那就是《魔兽争霸》的地图编辑器。

        用一句话来形容的话,那就是《魔兽争霸》是一款RTS的集大成之作。

        而《魔兽争霸》的地图编辑器,则是给予了《魔兽争霸》更多的可能。

        许多玩家接触《魔兽争霸》甚至都不是从剧情、战役跟RTS玩法接触的。

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