默认冷灰
24号文字
方正启体

第239章 充满针对的系统设计(求订阅 月票) (4 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        并且根据不同的状态分成了多种等级的颜色显示,其中白色最高。

        而如果是强迫症的猎人,估计在游戏里面看见状态掉到白色以下,那就得掏出砥石来好好磨磨刀。

        而这个时候如果来了个龙车,只能希望你的血条是满的吧。

        除此外游戏里面虽然支持多人讨伐,而且也没有所谓的队伤系统但却有打击跟硬直效果。

        在攻击队友后,队友却会陷入到一个僵直状态,并且正在进行的动作跟攻击会被打断。

        这个时候,祈祷你的队友能从BOSS手中存活吧。

        寻常游戏里面,组队是有效降低游戏难度的方法,但在《怪物猎人:世界》里面,有时候可怕的不是你面对的古龙,而是你身边的三个太刀哥队友。

        此外,游戏里面还没有办法看见怪物的一个血量值。

        只能够从怪物的伤势,还有行动来判断它是不是陷入了濒死的状态。

        “陈总,估计到时候玩家肯定会非常的‘惊’喜。”阮宁雪感慨着说道。

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?