“没错,包括海外那边的话其实也已经有一些进展了。”
“到时候会有专门的外部设备搭配寰宇VR,而后VR游戏设备也会开放各个端口,当然目前主要还是面向一二线的游戏厂商,普通的游戏厂商也没有这个资金跟实力进行试水。”
“另外目前寰宇VR的市场占有率,其实已经超过上时代的VR以及PC了,这一块你们游戏公司的数据应该也比较关注。”杨晨一一说道。
“的确如此,不过这一次的新技术,对于游戏行业可以说是一个巨大的改变甚至是革新啊。”陈旭也是感慨。
旁边如网龙等人,都是点头。
从某种程度上来说,这一项新技术可能会颠覆目前玩家的操纵习惯。
目前的VR游戏,所采用的还是传统的控制器模式,也就是游戏仓中内置如手柄一样的按键系统,玩家通过控制器进行操纵,只不过从双持手柄跟鼠标键盘,变成了双持控制器而已,类似于switch的可拆卸手柄。
可如果新技术能够跟游戏项目所匹配的话,对于玩家来说绝对是堪称颠覆。
当然具体成效,则还是需要看实际的效果。
例如其他的不说,反馈延迟接收这是一个很重要的点。
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