当然这一部分涉及到玩家体验的内容,还是会等到游戏的初版完成后,再让测试团队一点点的进行试验,以实际的体验再进行更改。
剩下来就是整个世界的基础材料,按照前世《我的世界》的模式。
泥土、沙子、石头、水、岩浆、树木,还有各种矿物等等,生物方面如猪、牛、羊等等。
根据各种不同的材质,通过工具台等道具,同样可以合成为其他的材料。
星云游戏的办公室里面,陈旭一点点完善着《我的世界》的基础概念稿。
而相较于前世本体的内容外,陈旭也考虑将一些优秀的MOD的设定,加入到《我的世界》的体系中。
毕竟本身《我的世界》的核心理念那就是开放。
完成什么样,取决于玩家自己,让玩家可以直接在游戏中制作出更多的东西,提供更加明确丰富的制作规则图表,至少不用让玩家还跟前世一样在没有合成表MOD的情况下,还需要一边在搜索引擎找合成表,一边再进行游戏。
可以不夸张的说,如果没有合成表,那大部分玩家可能都没办法在《我的世界》中自力更生。
毕竟可以制造合成的东西与内容太多了,甚至很多老玩家都不一定说,自己真的能记清楚里面所有的内容。
同时对于《我的世界》,陈旭也还有一个想法,那就是进行一些魔改内容的加入。
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