在这些服务器里面,玩家可以制订相对应的各种规则,并且服务器的服主也可以在服务器里面增添各种各样的MOD模组。
简单的来说,规则的制订交给到玩家的手中。
最后就是官方服务器了,简单来说就是纯净服务器。
分成创造与生存两种,每个服务器采用固定的世界,分为不同的区服,容纳2000名上限的玩家,分部在一个巨大的地图上面。
当然在这之后,伴随着模组MOD的增多,则会推出专门的官方小游戏模式服务器。
例如起床战争、**、建筑大师等等……
同时还有一些涉及到玩家个人体验上的事情,例如前世中《我的世界》玩家最头疼的事情。
那就是在开放服务器之后,自己辛辛苦苦造的建筑还有各种大工程,被涌进来的‘熊孩子’给破坏。
看着那**爆开,很多玩家的心简直都要碎了。
所以在前世有很多服主都是会设置防爆炸、禁止高空流体、禁止岩浆流动、圈领地等插件,防止熊孩子对自己的劳动成果进行破坏。
这一块陈旭会专门作出一个相应的设定,玩家自己的服务器可以进行对特殊建筑设置不可破坏,又或者是限制他人的一些权限,从而防止熊孩子的出现。
内容未完,下一页继续阅读