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第406章 旷野之息的美术玩法设定(求订阅月票) (1 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        会议室里面看着团队的众人,陈旭将电脑上的画面连接上投影仪。

        大荧幕上出现了已经提前撰写好的设计概念稿,以及上面的名字《塞尔达传说:旷野之息》。

        不过最让众人表现的有一些意外的点,那就是下面的标注了,以及两张上色后的概念稿。

        一个穿着蓝色外套,身背弓箭手里拿着剑盾的金发青年站在山巅眺望着远方。

        关于林克的设定,陈旭采用的是旷野之息的设定。

        首先就是林克不是左撇子,惯用手为右手,前世早期林克的设定他是一个左撇子,因为早期制作人宫本茂就是左撇子,但后来在支持体感‘黄昏公主’跟‘天空之剑’中改为了右手。

        至于绿帽什么的则是丢到一旁了,毕竟这寓意不怎么好,而且在旷野之息里面林克的设定是一个护卫本身也没有帽子的说法,当然游戏里的绿帽还是作为可收集的物品,如果玩家想要的话也能够收集并戴上。

        这个美术风格,动画的风格么?

        还有玩法的点:解密。

        所有人都是有一点懵。

        开放世界跟解密有一点点的关系么?

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