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第56章 出圈对销量的重要性 (2 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        光有口碑叫好不叫座,甚至最后整个项目亏损,那这个游戏也做不下去。

        就如同前世的‘猎天使魔女’一样,被誉为3大ACT忍龙、战神、鬼泣的之后唯一能打的游戏。

        然而IP却几经转手,第三部续作也是憋了无数年都没个影子。

        其主要原因,自然就是因为叫好不叫座,销量寥寥无几。

        魔女时间还有贝优妮塔,可以说都是被玩家奉为经典,然而就是没卖出多少份。

        一代,二代,算上高清化的1+2合集,总销量都没有鬼泣V单作高。

        可以说游戏行业有时候就是这么的不讲道理。

        “还算不错,抛开玩家退款的情况,目前的销量也已经达到13万份了,三日回本应该并不成问题。”陈旭笑着说道。

        相较于其它游戏的话,《逃生》的退款比例,可以说是非常的高。

        不过这也在陈旭的意料之中

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