整个演示全篇采用黄、褐、红、深绿等色调搭配,但光源的表现手法,却更倾向于冷色系,选择了有些偏蓝的白炽灯。
更要命的是,明明是非常耀眼的白炽灯,照亮范围却不足几米。
这种强烈的反差,带来的就是一种冷暴力与孤独感。
无法发泄、无法诉说、无法表达,种种情绪混合在一起,让整体的恐怖感上升了一个高度。
听着陈旭一一介绍游戏里面的相关设定,还有美术方面的寓意。
在场的阮宁雪等人都是感觉到身子有点凉。
“陈总,这会把玩家给吓死的。”阮宁雪忍不住吐槽。
“放心,这游戏的VR版本不是给玩家体验的,都是有专业人士去体验的,而且在游戏里到时候我们也会根据VR设备进行相应的适配,跟游戏部研究院那边沟通,进行双重保险。”陈旭解释道。
………………
陈旭讲解完PT的设计概念稿后,阮宁雪跟另外两名美术组的成员,开始了相应的工作。
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