听上去有点滑稽跟矛盾,不过在实际体验过后,陈旭则能够理解这话的含义了。
轮到后续的登记报名环节,除了一些游戏设计师因为手头的确有项目,分不开身的设计师。
现场算上陈旭还有十三个高级职称的设计师留了下来,其中孟佐也在。
“陈总,你准备参加进行游戏部这一次的DEMO制作?”看着跟自己一起排队的陈旭,旁边的孟佐有些好奇。
毕竟之前网上关于《黑暗之魂》续作的消息可是沸沸扬扬,陈旭这边不应该是紧锣密鼓的研发《黑暗之魂》么?
怎么还能凑合游戏部这边的任务?
难道说《黑暗之魂》的研发进度太快了,已经不需要陈旭这边把控了?
仔细想一想,似乎也不是不可能。
毕竟只是续作底子在这边,而且游戏圈几乎算是默认的一件事情,那就是续作可以重复利用到很多美术资源,大大节省开发进度。
完全不知道孟佐这边又开始脑补起来了,陈旭笑了笑:“好奇,而且这也算我第一次进行VR游戏的制作,同时也有一些个有趣的想法。”
这话的确是真的,有这样的一个机会,陈旭还真的挺想试一试。
内容未完,下一页继续阅读