【日月办公大厅】北极星:投诉我们?他失心疯了吧。
【日月办公大厅】张大宝:可不是失心疯了吗。他不来招惹我们,能有这下场?我们总不能拿枪指着他让他打我们的白名玩家吧。
【日月办公大厅】烟树:他大概是说错了,真正想投诉的是游戏吧。这个强制痛感惩罚措施出台的时候,就引起了很大的争议。
主要争议就是游戏里的打斗和击杀都是游戏活动,一部分认为这种游戏活动不会对被击杀玩家造成不可挽回的伤害。然而强制痛感惩罚却可能对玩家造成不可逆转的伤害。
比如模拟痛感可以造成玩家精神受到伤害等等。开启痛感惩罚前先给玩家提醒,这就是为了避免突然袭击可能带来的精神伤害。
如果只有这一种声音,游戏肯定不可能设计这个强制痛感惩罚机制了。另一部分人——可能是大部分人——认为在虚拟世界在人类社会中扮演的角色越来越重要的现在,虚拟世界中的行为也必须受到约束。
即使是在游戏中,玩家也必须对自己的行为负责。
何况,在有事先提示的情况下,人们受到模拟痛感永久伤害的可能性非常之低。至少绝对比游戏里的打架斗殴、排挤孤立给玩家带来的伤害小。
肯骑士投诉日月五行会是没有用的,毕竟他们又没有办法左右系统规则。但是投诉游戏可行性就大多了,毕竟这条规定争议不小。他去投诉,证明自己接受这种惩罚是完全没有道理和事实依据的,那倒是有可能成功。
【日月办公大厅】辰时:不管他真正想投诉的是谁,马上通知所有战团成员,如果有人无意间拍到了什么的话,马上给帮派提供影像资料。奖励帮派贡献度。
【日月办公大厅】随风逐雨:对方应该是看了她的资料,很可能准备针对弱点一网打尽呢。
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