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夏未然郁闷:点击又点击,这是在搞套娃呢?
但还是要点击。
首先点开英雄之躯。
和夏未然猜想的差不多,英雄之躯其实就是玩家可以使用对应英雄的模型——也就是说,在未来,可能会出现很多个相同英雄出现在同一场战争中!比克隆模式还要多!
当然,就像克隆模式可遇不可求,其实英雄之躯也很难凑齐。毕竟,所有游戏已经开放的英雄,以及部分游戏没有开放的英雄,其模型碎片都已经投放到游戏中,玩家可能获取到很多碎片,但只有同一个英雄的碎片,才能放到一起合成!
唯一值得庆幸的是,英雄模型碎片不占据背包空格,有单独的战利品区域存放——而这些是有时间限制的,等本次活动结束,所有未合成的碎片都会消失,折返为经验值。
至于炫彩英雄,其实就是英雄的炫彩皮肤。这种皮肤不改变英雄模型,只改变英雄颜色。
而且,使用炫彩皮肤有个前提条件:必须拥有相应英雄模型!
道具大放送是最复杂、也最吸引人的一个项目。毕竟,使用英雄模型,或者换炫彩皮肤,都不会改变玩家的战斗力,只是改变外观。但道具可是实实在在能够增加战斗力的!
夏未然没听说过“史诗级道具”这个概念,可能是《英雄联盟》后来做了改变,也可能是《逍遥界》自己的创意。但抛开陌生的说法,内里还是熟悉的装备:史诗级装备包括狂热、死刑宣告、耀光、巨人腰带等等,说白了,就是进过合成与进阶的基础装备!
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