要么就半死不活,直接成为一个赔钱货。
可以说非常的极端。
而现在星云游戏要做MMORPG了。
还是魔兽的IP。
这样的一个消息,直接让游戏业界关注了起来。
毕竟MMORPG可以说是公认的难做了。
难的还不仅仅在收费这一块。
在MMORPG里面呢,要考虑到的东西太多了。
例如数值跟关卡设计、还有职业的平衡、技能的平衡,乃至于游戏中的剧情跟任务还有相关资源的分配。
还有开发进度,如果说《荒野大镖客:救赎》还有《塞尔达传说:旷野之息》跟《巫师:狂猎》的地图非常大。
那么任何一款MMORPG的地图,将各种地图累计起来,都要比这些游戏大。
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