‘但最后的结局还是有一点意难平,为什么就不能是席安娜跟狄拉夫两个人死,非要是要么有一个活着,要么雷吉斯好兄弟亡命天涯?’
‘就干掉席安娜不好么?狄拉夫也不是坏人啊!’
‘不是坏人?呵呵,鲍克兰血夜那么多人因为狄拉夫而死,你说他不是坏人?’
‘+1,如果说席安娜罪有应得,那鲍克兰的普通人有设么罪过?’
‘这就是《巫师:狂猎》的精髓了道德困境式抉择,不过最后的我还是选择了让席安娜死,毕竟她才是一切的罪魁祸首,而且也实在不想让雷吉斯被追杀。’
‘呵,我就不一样了,雷吉斯被追杀、狄拉夫、女爵还有席安娜全部死了。’
玩家们兴奋的讨论着‘血与酒’里面的内容。
实在是能够体验的东西太多了,新的庄园玩法还有增加了全新的猎魔人突变设定,以及全新的地图跟支线、猎魔人套装。
绝对能够让玩家沉浸在其中数十个小时,而且玩家不仅是对于血与酒的评价很高,包括另外一个DLC石之心,同样也是得到了玩家无数的赞誉。
跟血与酒丰富的玩法,以及全新的超大地图相比。
石之心更多的就是讲了一个黑暗寓言故事,一如游戏本体且更加的阴沉,更加的黑暗。
内容未完,下一页继续阅读