相关的主题贴子的争论,一直持续不停。
在短短一天之内就积攒了近万条帖子,玩家们互相之间争执不休。
但就在这时候,许多玩家始料未及的事情出现了,那就是陈旭竟然还公开在官博上面回复了这个问题。
甚至不仅仅是让玩家意外,包括媒体跟业界的游戏设计师,同样也将目光投入了过来。
因为在官博上面,陈旭竟然还介绍了《最后生还者》中关于互动点的特色。
‘有一部分的玩家在讨论,为什么最后不能是艾莉牺牲自己拯救世界,在这里我想说的是从一开始《最后生还者》的结局其实都是注定了的。’
‘不存在说最后给予玩家的选择,又或者是其他的理由,例如最后火萤的那些个医生凭借简陋的设备,能否制造解药。’
‘这些只是一种对于后续剧情的幻想而已,真正决定一切的那就是游戏中乔尔的性格。’
‘在拟定好乔尔的人设后,就注定了《最后生还者》的结局只有一个。’
‘首先是游戏中乔尔的人物设定,如开局序章莎拉的剧情,除了建立玩家的情绪,通过莎拉之死带给玩家足够的伤感情感冲击,迅速直击模式的剧情,更重要的是展现出乔尔对于女儿的关心,还有自私。’
‘在序章中汤米开车载着乔尔跟莎拉,中途遇到了有人求救汤米想要停车救人,而乔尔则是极力反对。甚至要求汤米直接开车冲过人群,只不过汤米拒绝了,并且在抵达匹兹堡的时候通过对话可以得知乔尔曾做过猎人,这也是他跟汤姆分道扬镳的主要原因。’
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