她见过太多了,见过这个世界有多么的令人绝望。
好友的死、泰丝的死、比尔朋友的死还有黑人兄弟的死,她想要改变这个世界。
而对于乔尔来说,此时此刻的艾莉就是他的世界。
一句‘我发誓’,并没有继续的后续,没有对后来模式的描述。
就在这样的一个情况下,让玩家在之前情感宣泄后的激动后,又重新拥有了一种更深邃的思考。
每个角色都不是无用的,相反他们都是有血有肉,而不是为了让乔尔跟艾莉继续冒险的工具人。
这种仿佛体验乔尔跟艾莉这一路冒险的情感代入,才造就了《最后生还者》让人回味感动的故事。
这也是其他的艺术载体、例如电影、书籍、音乐都没有办法做到的事情。
因为只有在游戏里面,玩家才能够真正融入到那个世界里面跟各个角色产生交集。
有一部分的玩家在体验之前,还觉得这么多游戏媒体都给满分可能有一些夸张了。
但在亲身体验玩过之后,则改变了这样的想法。
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