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第386章 跟主流完全不同的游戏设计理念(求订阅月票) (1 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        看着众人,陈旭简单的讲解着这两款游戏的特别之处。

        其中动物森林的话,从玩法上面来说并没有什么惊天地泣鬼神的惊艳玩法。

        总三个字来概括,那就是:过家家。

        一点点建设自己的岛屿,跟岛屿上的小动物们交流沟通感情。

        本身这一款游戏就是非常慢热的日常游戏。

        包括对岛屿的改变,都不是一时半会能够见效的。

        再加上跟现实的时间挂钩,注定这并不是一款快餐式的游戏。

        种棵树要四天,刷新水果要三天,改造房子要一天,甚至买个东西游戏里还有快递都要等一天。

        但这些其实都不是这款游戏的核心。

        建设小岛,以及跟小岛上的各种居民认识,并成为朋友。

        爱世界且被世界爱,才是这款游戏的核心。

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