包括之前星云游戏放出的‘农场生活’这个主题,可以看到《荒野大镖客:救赎》的画面绝对不会是问题。
而这个宣传预告片虽然不清楚到底是CG,还是游戏里面的实时渲染演出。
可星云游戏显然没有必要在这一块牺牲自己的口碑。
毕竟跟玩法、剧情这些要深入体验的东西不同,画面那可太好分辨到底有没有缩水了。
真正让玩家关注的反而是游戏的背景这一块。
因为玩家扮演的好像并不是什么好人。
“感觉跟正常的西部题材有一点不一样啊!我们要扮演的是大坏蛋?”
“是啊!感觉跟‘美丽世界’风格完全不同啊,那个小说我看过,主角好像是一个罗宾汉那样的侠盗,而这边抢劫火车、银行,感觉啥坏事都干过啊!”
“我倒是感觉挺有意思的,好人主角见太多了,头一次见有坏蛋主角。”
“我更好奇的是游戏的玩法,还是跟《使命召唤:现代战争》那样关卡式的玩法么?”
玩家们讨论着关于《荒野大镖客:救赎》的各种话题。
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