而且从游戏属性上面,经历了《使命召唤:现代战争》跟《荒野大镖客:救赎》的两波打击,陈旭估摸着玩家那幼小的内心应该已经有点千疮百孔的味道了。
所以在新游戏暂时就不打击他们了,这一次让他们真正感受到一些温暖人心的待遇。
听见陈旭的话,旁边的阮宁雪不由得插嘴:“但陈总你有没有想过一个问题,当大家都以为你会画饼的时候,你却没有画饼,从某种程度上面这也是一种信任的消失。”
“也不能这么说,switch版的《怪物猎人:世界》还有《黑暗之魂》不也是画饼么?所以期待着吃饼的玩家应该也不会失望。”听见阮宁雪的话,坐在这的陈旭也是开口说道。
谁说他们没有画饼了?
饼一点也不少好么?而且这个被命名为switch的主机跟上面搭载的游戏也不是立刻就会发售。
这不都是饼么?
只不过今年的饼,玩家能够闻到香味,以前是只能够看图来想象而已。
画饼,这可是星云游戏刻入DNA的一个技能。
如果不是《荒野大镖客:救赎》这边,后续关于约翰马斯顿的计划还没展开,而且这一次的gamepy展会主要是为了switch。
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