又可以搞钱了!
要知道在《巫师:狂猎》里面,宋仁发现搞钱真的挺难,因为支线任务里面涉及到的对象,都是些穷苦老百姓。
这些人基本上是没什么钱的,而村里的狩魔委托告示更多是村民们众筹的钱,但同样也没有多少。
虽然宋仁也不明白,为什么打牌的时候这些看起来很穷的百姓,总是都有好牌,但总归游戏里面赚钱的路子还是比较少的。
如同前世白果园刷牛皮之类的BUG,基本上陈旭也都是全部和谐掉了。
所以前期对于玩家来说,真的没有多少地方能够赚钱,这也导致玩家们发现凡是能进去的屋子,必然会去搜刮一下。
不过这也算是RPG玩家共有的特质了,一款RPG游戏如果不去搜刮NPC的房子,那岂不是少了很多味道?
打完牌,然后又在威伦里面打了三轮拳击,宋仁这时候才注意到竟然已经到晚饭时间了。
“时间过的这么快?游戏里面的内容好丰富啊!”宋仁一阵惊叹。
虽然他打了不少回合的昆特牌跟拳击,顺便还探索了一下地图的问号,以及做了一大堆的支线剧情。
例如白果园的支线基本上已经被他给清光了。
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