单纯来看,其实已经可以了。
但和《使命召唤:现代战争》一比,各种问题一下子就凸显出来了。
首先是剧情方面。《暴风行动》游戏是以原著和电影剧情为蓝本,又略有扩充。
这样确实能够吸引原著粉丝,可关键是本身的限制就大了。
从格局上面来说,显然比不上《使命召唤:现代战争》。
其次就是游戏的角色上面,现代战争两部曲他都第一时间玩了,甚至后面因为幽灵跟小强的死,他对陈旭都恨得直咬牙,该死的家伙竟然将这两个角色写死了!
而《暴风行动》,他不得不承认一点,除了主角外其他的角色,基本上都是配件。
简单来说,《使命召唤:现代战争》是一个群像剧,每个都给NPC玩家有血有肉得感觉。
而《暴风行动》则是主角的独角戏。
正常来说,独角戏其实要比群像剧更会让玩家具有代入感,但奈何《使命召唤:现代战争》做的太好了。
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