尤其是进入到货轮内部之后,普莱斯队长还会跟队友各自搜查货轮中的每个角落,确保他们在前进的时候,屁股后面不会突然冒出来敌人。
“这才是精英化的部队啊!”张义不由得一阵感慨。
这跟他以前玩过的很多剧情向的FPS完全不同。
以前玩的那些个FPS游戏,基本上队友都是属于那种讲述故事剧情脉络,然后打起仗来人都看不见的工具人。
但是《使命召唤:现代战争》目前给张义的感觉,那就是氛围塑造的太好了。
而且身边的队友也特别可靠。
唯一要说有什么点不好的地方,那就是张义觉得这老兵难度实在是太真实了。
秉承着以往打FPS游戏,尤其是单人剧情游戏的经验。
张义看见了敌人就是端着手中的枪冲上去,然后他的屏幕就变成了红色再然后就是灰色。
一则名人名言就出现在了他的眼前。
太特么真实了!
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