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第362章 星云制片厂隆重巨献(求订阅月票) (2 / 9)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        从《荒野大镖客:救赎》的一个画面表现内容来看,只要星云游戏没有在这个主题环境上弄虚作假,许多人都感觉其新作将会是一款线程式的游戏。

        就如同《使命召唤:现代战争》那样,单独的地图场景然后利用CG演示地图切换的模式、

        Atrai里面,安托里尼在体验过这个‘农场生活’后同样也是稍微松了口气。

        他的想法基本上也跟游戏业界的设计师们都是一个想法。

        那就是陈旭在《荒野大镖客:救赎》这款游戏上,采用了跟《使命召唤:现代战争》一样的模式。

        而如果是这样的话,那安托里尼感觉自己的优势非常大。

        毕竟剧情向的游戏,需要玩家沉浸进去。

        只要他能够在星云游戏之前公布,那完全可以抢占很大的先机。

        按照他的一个时间预估,如果不出意外的话,这两款游戏的上线时间应该会非常的接近。

        而且陈旭在游戏业界一项也是以效率著称。

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