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第356章 正能量游戏(求订阅月票) (3 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        ‘《使命召唤:现代战争》当然这的确是非常酷的一款游戏,尤其是近期推出的战争地带非常的有趣。’

        ‘不过我也并不认为《暴风行动》就是完全失败,因为方向不同,作为一款IP式的游戏,《暴风行动》非常完美的表现出了电影中的内容。’

        ‘新作?当然这一次我们相信能够改编好这部小说,我们将会呈现出一个让人满意的西部世界。’

        ‘而在新作中,玩家能够使用各式各样的武器,当然马匹也将会是一个重要的元素,玩家骑乘着骏马感受到那时代的变迁,这将会区别于《使命召唤:现代战争》的一款游戏。”

        “当然我并不是说《使命召唤:现代战争》不好,只是玩家在这款游戏里实在是太过于约束了,而我更欣赏这名游戏设计师的另一款游戏《我的世界》,但很可惜在《使命召唤:现代战争》中并没有我想看到的,而在我的新作中,我会给玩家们呈现出一个游玩内容前所未有丰富的世界。’

        不得不说作为一名知名设计师,安托里尼也是有一些拿手货的。

        而且这画的大饼也让很多玩家心生期待,毕竟这听上去似乎好像还真的挺可以的啊。

        当然其中用《使命召唤:现代战争》举例也吸引了不少喜欢现代战争的粉丝。

        “什么玩意?这根本就是诡辩好么?《使命召唤:现代战争》就是线程叙事的游戏!”

        “这人心眼贼怀!说《使命召唤:现代战争》不自由,怎么绝口不提游戏的画面跟剧情表现呢?”

        当然也有一些站在安托里尼这边反驳的。

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