对此星云游戏这边官方以及陈旭的官博给出了一个答复。
那就是《使命召唤:现代战争》的流程过长,所以最终做出了这样的决定。
这自然不是假话,因为相较于前世的《使命召唤:现代战争》。
剧情上面虽然陈旭并没有进行多少修改,因为本身前世的剧情就已经非常经典了。
可在关卡设计上面,一些场景则是进行了更加丰富的内容。
敌人的士兵,还有己方的NPC队友士兵,以及为了让剧情跟玩家的体验拥有更震撼的感觉,一些地图也是进行了更完美的修改,例如肥皂跟小强前往哈萨克斯坦的天山山脉中一座俄军机场,回收遗失的人造卫星ACS模组。
所以流程上面要比前世更长一些。
当然还有一个更重要的时间。
那就是先声夺人,打一个先手。
整体的内容,其实已经接近收尾阶段,并且进行了大量的测试。
但涉及到多人内容,跟最后马卡洛夫的关卡,还有一些细微内容的调节。
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