原因也很简单,毕竟看起来陈旭算是初设RTS这个领域。
而渠道联盟这边,虽然游戏业界名声不好,可在联合组建渠道联盟之后,《人类战争》这游戏本来就是RTS这一块的翘楚,得到这一波玩家用户资源,更是大大扩张了一波,甚至连续霸榜渠道联盟这边的销量榜。
渠道联盟这边,办公室里面。
《人类战争》的设计师周奇也在跟英雄互娱的总裁杨洪聊这件事情。
统称渠道联盟,但实际上各家就是开放渠道而已。
而英雄互娱的话,他们的招牌作就是《人类战争》,不管是电竞还是周边这一块,都可以说运作的很好。
而且凭借着渠道联盟的成立,《人类战争》也是迎来了一大波的玩家热潮。
此前星云游戏横空插手渠道引起巨变,他们英雄互娱也是营收大大降低,至少目前今年下半年的营收大头就是靠着《人类战争》撑着了。
星云游戏要做RTS游戏,受到最大影响的就是他们英雄互娱了。
“7亿成本,这肯定是吹牛逼的!”作为主设计师的周奇看着网上的新闻摇了摇头。
鬼才会信陈旭真的用7亿来做一款RTS。
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