随着这句话说完,眼前的男人就凭空消失了。
同时游戏中的镜头也慢慢变化,角色的ui界面也随之出现。
物品栏,工具栏以及右上角的天数跟健康值,精神值以及饥饿值。
根据一些介绍,还有自己的理解,基本上王菡差不多也有一点了解了。
天数、饥饿值、健康值、还有精神值,按照字面意思理解无非就是时间、有没有吃饱、有没有生病跟精神状况之类的东西而已。
除了时间之外,任何一个降低到零点,估计游戏里的角色都会死亡、或者是持续扣血。
除此外还有一个功能栏,上面有各种选项【工具】、【篝火】、【生存】……
显然这应该算是科技树,还有一些空着的位置,不知道就是这样设计的,还是后续会有更多的功能解锁。
王菡控制着游戏中的威尔逊到处转悠,看到什么捡什么,能够拿的东西全都拿起来。
“这个地图好大啊!先做一把斧头,然后撸树去好了。”
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