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第205章 设计概念稿的疑惑(四更,求订阅 月票) (2 / 6)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        “陈总,《我的世界》这款游戏的内容,是不是太简单了?我不是说游戏中延伸的组合内容,而是本身游戏的一个方向。”秦毅也是接过杨忻的话,组织了一下语言继续道。

        剩下的话,秦毅没说不过在场的人都明白他的意思。

        那就是相较于《饥荒》,《我的世界》似乎并没有一个明确的玩法。

        “而且,陈总接下来恐怕会有一大批沙盒类的游戏上线。”张毅达开口,这一块是他作为运营最关心的点。

        同样也是一个很关键的核心问题。

        其他游戏厂商都想要吃一口《饥荒》带来的沙盒游戏风。

        可能有差的,但也可能出现一些精品的游戏,都会对《我的世界》造成影响。

        此外还有一个非常关键的因素,那就是同为沙盒游戏《我的世界》上线的时间距离《饥荒》相隔太短。

        如果品质不如《饥荒》,那对于星云游戏的口碑也会有一定的影响。

        “还有游戏美术方面,陈总,为什么我们要用像素风格?感觉有一点怪怪的”负责美术方面的阮宁雪也是问出了自己心中的疑惑。

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