这游戏的地图那么大的么!?
对于宋仁来说。
开放世界游戏,最直观的一个记忆那就是《荒野大镖客:救赎》了。
而《荒野大镖客:救赎》给他的一个印象,其中之一就是地图很大。
超级大的一个地图,从地图的一脚到另一边,哪怕是骑马,都要花费很长很长的时间。
而眼前的《塞尔达传说:旷野之息》这地图竟然也这么大?
看着希卡之石上的地图,尽管其余地方全是黑乎乎的一片,可宋仁却也能隐约看见黑暗背后的一个轮廓。
再参考之前在悬崖上面眺望的远景,很显然《塞尔达传说:旷野之息》的一个地图绝对不会小。
要知道这可是switch上的游戏啊!
想到这里,宋仁整个人不由得期待跟激动起来。
尽管地图大,不一定代表游戏好玩。
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