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第422章 买游戏送游戏机!(求订阅月票) (3 / 9)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        跟《荒野大镖客:救赎》为代表的开放世界不同的是,《荒野大镖客:救赎》的开放世界元素,其实更多的是围绕在世界上面的。

        繁多的细节,还有行人NPC、以及各种小游戏。

        而主线还是围绕着剧情,讲述发生在这个世界上的故事。

        而《塞尔达传说:旷野之息》则是将所有的内容都聚焦在了游戏内容上。

        从游戏的一开始,在初始台地进行完新手剧情,旷野之息就直接把所有的能力和主线目标交给了玩家。

        因为剧情就不是这款游戏的核心点,你可以什么都不管就直接去挑战盖侬。

        只要你足够强大,刚苏醒的你直接把盖侬胖揍一顿,救出公主也是完全可行的。

        同样你一辈子不去救公主,就当没有塞尔达这个人,那也是没有问题的。

        这就是一个核心方向不同的原因了。

        《荒野大镖客:救赎》的故事剧情是主体,其余的内容更多其实是一种添头。

        你可以在游玩主体剧情的时候,游玩那些添头,但最后还是要回归到主线剧情上来。

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