听到这话,阮宁雪、杨忻等一票核心开发成员都是看向陈旭。
看看网上玩家各种讨论,甚至有不少天真乐观的玩家,认为《黑暗之魂》最多再过一个多月,可能就会有实机演示的宣传画面了。
但她们只能说想多了,自家人清楚自家事情。
这游戏真的是只建了一个文件夹啊!
“不急,而且展会上我不是没确切的说发售时间,只是说在做了么?玩家们问进度如何,我们就说在做了。”
“而且一款游戏,尤其是这种大制作,就算是PC平台的游戏,不是VR平台的游戏,开发周期也不短更何况我们还没有这方面的经验,等后续我将完整的概念跟设计方案完善,再跟你们细说。”
“现在先按照我之前的跟你们说的两个方向,先进行美术资源的内容设计,还有游戏中各个动作的实践,虽然是ARPG可动作元素在这款游戏里是非常重要的。”
“另外运营这一边也要跟进《三国杀》跟《糖豆人》,对星云游戏平台来说这两款游戏目前还是非常重要的。”陈旭看着众人说道。
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