随便截取一段画面,都是一个素材。
同时这也让一些看直播但却不清楚《逃生》这款游戏的玩家,对于这款游戏产生了一些好奇。
就如同之前在论坛上面的那些玩家一样,他们都是有一个共同的想法:这游戏有那么恐怖么?
但等到他们进入到游戏里面,亲自尝试了一下后,顿时整个人就斯巴达了。
因为这游戏比他们想象中的还要恐怖。
如果说开门杀这种东西属于突然的惊吓,习惯后就没有什么了那还好受一点。
但在《逃生》里面可不仅仅如此。
视觉恐怖、惊吓恐怖、还有心理恐怖,完美的结合在了一起。
其中惊吓恐怖是东西方恐怖元素共有的一个特征,也就是所谓的跳跃式恐惧,例如开门杀回头杀都是这种。
而视觉恐怖一般以西方风格的恐怖题材为主,通常以让人感觉不适的画面,例如血腥的画面这种。
内容未完,下一页继续阅读