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第61章 《胡闹厨房》 (2 / 7)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        那自然而然是被游戏厂商看中,其竞争也比较激烈了。

        各大游戏平台的优惠折扣,一些网络多人在线游戏的活动,还有一些厂商跟设计师的新作,甚至其中也不乏VR大作。

        对陈旭来说的话,接下来的这两个月开发大型游戏肯定是来不及了。

        但也不可能什么事情都不做。

        尽管开发完《逃生》后,团队内部没有什么项目。

        可实际上各个部门的工作也一点都不少。

        平台方面不用说了,各种跟进还有对外面信息的收集,包括平台玩家用户的一个反馈。

        虽然人数少但相应的数据该有还是有的。

        《逃生》虽然开发完毕,但不代表就没工作了。

        开发完毕之后,根据《逃生》开发中的一些经验,各种动作参数等等,团队也都是进行官方游戏引擎的一个调整测试。

        虽然相比前世官方游戏引擎工具,可以说大大提高生产力,可这玩意也不是万能的。

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