至于销量的话,两款游戏总共卖了172份。
但游玩时间的话,累计加起来一天都不到50小时。
显然其中购买的玩家,应该都是陈旭的粉丝,单纯只是为了在其平台上面多买一份,当支持喜欢的设计师跟游戏公司了。
对此陈旭也并没有什么沮丧,毕竟平台发展非一日之寒。
时间一天天过去,十二月初。
整个《逃生》的开发也已经收尾了。
相应的推广也是陆续开始了。
这天,陈旭忽然发布了一条官博。
官博的消息内容很简单,一段话以及一张游戏海报。
‘唯有逃生,才能幸免于难!’
‘12月15日,逃生开启!’
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