例如什么‘柚木N’‘西沢5?’,咳咳……其实这些画师跟她们的作品,陈旭是一个都不认识更别说看过了,都是听朋友说的。
“那什么样的销量才算不佳呢?”回过神陈旭朝着阮宁雪道。
要是对方来说个几百万份的销量,那陈旭还真的没有多大的把握。
毕竟这是平行世界,跟前世的游戏环境大有不同。
虽然没了盗版的因素,可本身的一个市场跟前世也不同。
没有资本进行推广运作,光靠玩家自来水式的推荐,可以说相当困难。
包括前世大获好评的独立游戏,卖出了几百万份,甚至有上千万份。
但仔细看的话,就会发现这些游戏,有不少都是在半年一年后才火爆的。
刚开始都是默默无闻的。
强如《以撒的结合》等,在早期基本上也都是默默无闻的。
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