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第19章 震撼 (1 / 8)

作者:喝一杯红酒 最后更新:2022/1/7 19:32:58
        作为一个游戏编辑,尽管吴天入职的时间并不算长。

        但游戏这一块的话,吴天也是玩过许多了。

        从目前《传说之下》的内容来看,吴天明显能够很清晰的感受到其中的一些特点了。

        首先就是游戏的品质,当然这说的不是内容,而是单纯的外在品质,如画面、操作体验这些。

        《传说之下》在他这边只能够算尚可,跟一般的独立游戏差不太多。

        但在内容上面,吴天只能够说这《传说之下》就目前给他的感觉很不咋地了。

        解密内容,尽管只是教学关卡的解密内容,但却相当枯燥无味。

        就是推石头,按拉杆。

        至于战斗阶段的话,游戏里面给出了一些如仁慈的对话选项。

        玩家可以不用干掉怪物。

        按照吴天的游戏经验,这无非就是一个荣誉值的设定。

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