不是经验值,更不是角色等级,而是游戏中的暴力指数。
这就是《传说之下》颠覆了以往RPG设定的地方了。
杀怪升级,这对于大多数RPG玩家来说,应该是理所应当的事情。
但是在《传说之下》里面却不一样。
对于大多数刚刚体验的玩家,他们玩到的都是第一个普通结局,接触到小花因为其内容而感觉到震撼。
但如果在普通结局最后,玩家选择不杀小花的话,那么就会从它的口中知道和平结局的达成方法。
在和平的结局中,玩家需要不击杀任何一个怪物,以谈话的方法跟每个怪物交朋友。
而在这个结局的过程中,玩家们能够发现,这些怪物都有各自的特点。
看起来面目狰狞的怪物,却都有着可爱的一面,例如鱼姐安黛因可谓是教科书的大傲娇!
【听着人类,我们可不光要成为朋友】
【我们将要成为死党】
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