所以更多玩家还是在类似网吧一样的VR体验店里面进行游戏。
这些因素都导致,VR的占有率实际上并没有超越PC平台。
再来就是游戏开发的成本,VR这一块的成本也普遍要高于PC。
除了顶尖大厂每年都会推出相应的专门VR游戏,一些二线游戏厂商就算推出VR游戏,基本也是先在PC平台试水,取得优异成绩之后才进行VR版本的移植。
正因为如此,陈旭才让星云游戏目前主要的经历放在PC平台上。
“关于国内的话,我们新一代的VR游戏仓设备也已经进入到一个测试版本的阶段了。”
“只不过缺少可测试的游戏,同时因为新一代的VR游戏仓,将会让玩家拥有更强的沉浸感,所以在安全上也需要进行多面的测试,毕竟一些游戏在PC平台上或许没什么,可到VR平台上在沉浸式的体验下,将会给玩家带来特殊的刺激感。”
“当然电话里有些东西一言两语说不清,你登陆到游戏部官网后台看看发送的信件,如果有意的话明天下午可以来游戏部一趟。”杨晨那边给陈旭说道。
虽然还不清楚具体的内容,但听完杨晨的话,陈旭心里面却基本有一个谱了。
显然这就是属于平台尖端技术这一块的较量了。
对于游戏部而言,关于VR设备这一块,显然有不一样的意义。
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