场景的要求,还有剧情的寓意深意,这些完整展现出来之后。
就不用去绞尽脑汁地考虑太多东西,直接按照现成的要求,通过陈旭的简稿进行一些细节的修改就行了。
完全不用做什么二版、三版,然后再将之前的工作重新推到来过。
哪怕已经不是第一次感受,之前在《黑暗之魂》开发的时候已经深有体会,但美术组这边的员工都是大为感慨。
这样的工作经历,别说星云游戏的待遇不低,就算比平均线低一些,那也让人找不到离开的理由啊。
………………
在《双人成行》的开发进程一点点推进的同时,年后各大玩家论坛与社区,许多玩家也是有点迷茫,没办法陷入游戏荒了。
虽然期间也有一些游戏公司推出了新作,但年前的《黑暗之魂》还有腾华跟网龙的两款VR大作,都已经将他们的胃口养刁了。
“无聊啊!大家有什么新游戏推荐吗?”
“没有,近期上线的几款看上去都不咋样啊!”
“没办法,腾华跟网龙旗下虽然有一些工作室有新作,但质量我觉得都不咋地。”
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