伴随着时间一天天的推进,不少有关注《双人成行》的玩家也是期待了起来。
在这段时间里面,星云游戏也对《双人成行》进行了一些上线前的热度推广。
毕竟从体量上面来说,这算是目前星云游戏仅次于黑魂第二大的游戏了。
虽说目前无论是玩家,还是有关注这款游戏的业界人士跟媒体都完全不信。
但该有的宣传推广还是要有的。
而且在推广上的话,《双人成行》的成本要比去年的《黑暗之魂》低不少。
主要也是因为近期游戏圈并没有什么优秀的游戏,让玩家处于在一个游戏荒的情况中,任何一款看起来比较优秀的游戏,都能够得到很大的关注。
且缺少一个大新闻的游戏媒体,也是针对着看起来比较不错的游戏各种报道。
年前陈旭在年度游戏颁奖活动上,可谓拿奖拿到手软,其新作自然而然就带有天然的焦点。
这一切的因素结合在一起,直接导致虽然《双人成行》是一款硬性条件很高的游戏,但却获得了不小的关注。
这可谓是天时地利。
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