但在游戏里面,玩家其实也是可以在天空之城哥伦比亚进行各种收集的。
配合上可以组合套路的战斗系统,这个通关时间的话只会更长。
对于张义来说这一段关于《生化奇兵:无限》的旅程,却相当的让他感慨。
跟大多数线程游戏一样,因为需要玩家有更沉浸式的体验,大多数线程游戏都是以章回体的模式展现给玩家。
其中最直接的地方,那就是不同场景地图的一个切换,以此带给玩家如同连续剧一样的感受。
例如《最后生还者》里面从管理区到后面汤米的小镇、大学城。
还有《神秘海域》里面从一开始的苏格兰、到后面的马达加斯加,这期间也是以不同的场景地图为切换的。
而在《生化奇兵:无限》里面虽然并不是这种章回体,以及瞬间的地图切换。
但却也的确是这种设计方式。
游戏的剧情从一开始布克乘坐着火箭,伴随着一声哈利路亚,来到了如同童话故事里一样的梦幻场景天空之城哥伦比亚。
在玩家的视线之中这一座位于空中的城市,可以说是极其的震撼。
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