如何让玩家对于这个角色拥有更深刻的印象,这是其团队需要注意的核心点。
这不仅仅是需要堆砌细节那么简单的一件事情,更重要的一点那就是玩家与伊丽莎白的一种交互与互动。
产生一种感情上的羁绊,就如同《最后生还者》中乔尔与艾莉的关系一样。
不仅仅是让伊丽莎白能够在战斗中帮助玩家。
更重要的是在心灵上面也能够接近玩家。
因为只有更加的真实,更加的温柔,更加的善解人意,在战斗中伊丽莎白能够切实的帮助到玩家。
这样才能够让玩家对于这个角色产生感情,才能够在后面安排伊丽莎白剧情的时候,让玩家们心痛的更加彻底,更加的心碎。
不过对于陈旭来说这一块,他敢说没有人比他更懂了治愈了。
这么多年的经验不是白费的,当年刚开始的时候或许还有一点点的生疏,但现在的话只能够说轻车熟路。
除此外游戏还有比较重要的点,那就是游戏美术风格的呈现。
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