【历史的回响】这种类型的副本,他们也是第一次在《净世》这款游戏里体验到。
跟别的模式不同,在历史回响里,玩家们的游玩体验很丰富,也很复杂。哪怕是一心只想要打怪的人,也不得不去接触更多的NPC。不管是谈话也好、收集情报也好、寻求支持也好,都得要。
而这些NPC的反应,一点都不像是NPC,脸上的表情非常生动,性格迥异。
就比如约翰队长,虽然第一波的时候被他误会过,但终归给玩家们的印象是个厚道的大叔模样。
可在最后一战里,就那么死了……
这确实让玩家们有些唏嘘的。
情感上又不太舒服,副本的结果也不理想,玩家们的情绪能高兴起来就有鬼了。
“唉,最后打的时候,应该能救下来约翰的。”
“那个修女长下毒就特么离谱。”
“下次打的时候怎么阻止下毒啊?如果抓住下毒的情报,是不是能拿到更好的评价?”
玩家们讨论纷纷,但再怎么讨论,这一次的结果也是确定了的。
内容未完,下一页继续阅读