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第23章 扩服 (5 / 6)

作者:红心布 最后更新:2022/1/8 2:28:34
        他们也越来越觉得,‘使徒’口中所称的‘玩家’这种生物,是一种非常好用的劳动力。

        两个人发了不少狮鬃骑士团的阵营任务,探查周边地形啦、消灭一些怪物啦、收集一些外界的物资啦……

        许易发现,他们两个人干得并不赖,分给他们的奖励额度,总是能够挺好的用完的,并且玩家们活动所带来的神力收益,也是能够抵消成本还有得赚。

        那就挺好。

        然而,如果后续玩家们的数量大为增加,光靠自己、靠那两个NPC发任务,肯定就不够了。

        而且,在许易的设想中,整个游戏世界,除了高度的自由性之外,也应该要有高度的互动性。

        打个比方,如果玩家碰到一个怪物群,正在向营地方向移动,那么在许易的设想中,游戏系统应该要立即给出反应,玩家将会碰到‘特殊事件’。阻拦、消灭、回报通知……不管是什么样的,总归要有反应。

        再比如,玩家们发现了某个特殊的遗迹,也应该有类似的反馈出来。

        这些还是比较大的,小的话,像是如果玩家在这个世界碰到可交流的对象呢?突发奇想要抓某个怪物当坐骑呢?

        诸如此类的东西,会有很多很多。

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