不管是支援而来的人,还是刚刚复活的人,都没有办法很好的将战斗队形给展开。近战玩家、远程玩家都挤在一起,非常不好形成配合。
这是很致命的问题。
本来玩家们就身处于火雨之下,如果要是在场的牧师们,能够腾的出手来,好好给人治疗,把加血技能放出来,把群体血量抬上来了,那死伤可能不会有这么严重。搞不好多个近战、坦克这类的玩家,把那些地狱火一围,远程再一集火,搞不好还真就从当前的困境冲出去了。
但那只是理想状态而已,根本做不到的。
那些牧师一出来,自己的血量就一截一截的往下掉,更别说他们一冒头可能就要面对地狱火巨人的巨大手掌,两巴掌就给拍死了。
现在,甚至有人死了一到两次之后,已经不敢复活了。
连死两次的损失,非常巨大。死去又复活的人,如果没有捡到尸体就挂掉了,那这就意味着损失可不只是区区10%的经验而已,而是20%,再算上新死的一次,那可能就是40%!
如果这么连着死上两次、三次的,等级会掉的特别厉害。三十级玩家要是这么死上一波,直接跌到二十级出头都很正常。
他们只能选择在别的复活点复活,或者暂时不释放灵魂,就在原地以灵魂状态先看看情况。
雪貂营地这里的情况,被其他复活点的人知道了,甚至也不敢往这里来支援了。
局势一下子就陷入到了非常困难的境地。
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