最早,童名俊也是这样的想法。虽然,作为一个职业玩家,去算技能的威力和投入,计算性价比,已经成为了本能,但他还是觉得,帅很重要。
一点寒芒先到,随后枪出如龙,这多酷?
我要当常山赵子龙!
入手之后,在辅助系统功能全开之下,他能比较轻松的打出枪芒。
但作为高玩,他当然不可能就此止步。他开始孜孜不倦的解放辅助功能,研究怎么才能把枪芒变成一个龙头的形状。
好看呀!
但这一研究,就不得了。
后来他发现,狮鬃战技中的威严打击,可以结合在其中,让枪芒附带意志属性的伤害增强。
同时,因为是意志属性伤害,被空斩给延伸到武器外部之后,操控性变得更好。
到了这一步,他最早的研究目标就已经达成了。苦练一番,他已经能够将空斩给拧成龙蛇的模样,并且伤害增幅已经不错。
但在这个过程中,他觉得这个专长肯定还有更进一步研发的空间。
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