就以潇洒他们的那个小队举例。
他们在干掉了那个偷袭朝歌的刺客之后,就得到了下一步的任务指示。
那刺客的脑袋里,确实不知道整个血狮主力大军的位置,然而,他所属的那个五人队,他还是知道其他的队友们在哪里的。
而这个情报,就成了许易的了。
得到指示的潇洒等人,就直扑而去,经历了一番战斗之后,五个全都完成了青铜觉醒的职业玩家,成功的将那个血狮小队给全部消灭掉了,并且自身毫无损失。
而这些人的死亡,也都是情报的源头。
各个小队之间,如果离得近的话,多多少少也是互相有一些联系的。而只要有人知道其他小队可能在什么位置,那当这个堕落者被干掉了之后,也就等于许易知道了。
那接下来,智脑系统就会快速分析,并将情报以任务详情的形势,发送到附近所有的玩家小队的手里。
这样,战斗就变得更加有效率,至少玩家们在搜寻敌人上所花费的时间,大幅度的减少了。
战斗变得更加频繁,也就代表双方之间的死伤开始变大。
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