《净世》跟其他的游戏有一处不同的地方,那就是玩家下线之后,他们的游戏角色并不会消失,而是会保留在下线的位置。
尽管在玩《净世》的时候,把时间玩满就没这方面的问题,两次上线的中间,《净世》内的游戏时间近乎是静止的,但是如果有中途下线的需求呢?那肯定得有个地方存放自己的身体,不然就太危险了。
同时,‘家’的概念,还在于可以布置,可以存放物品,是属于自己私人的空间。
存放物品这个实际意义就很大了。《净世》内玩家是有背包的,但没有有物品栏、格子的概念。他们的腰包,就大约巴掌大小,是空间装备,经测试也就大概1米×1米×1米的规格,能放进去的总体积反正就这么大了,重量倒是没什么限制。
放一些药剂、一些战斗用品,差不多就是极限了,甚至都没法放第二套装备——放不下。
那如果有多余的装备,有各种打来的材料需要放置,那也只能丢进自己的家里。
初始营地的居住条件很糟糕,就是一个木屋,然后里面是大通铺,一人一床两个箱子两个柜子。那箱子、柜子就是存放东西用的——这就是真的箱柜,毫无空间属性,有多大那能塞的东西就只有这么多,要是塞得乱七八糟找起来还挺费劲的。
这显然对玩家们来说有点不太够用。
玩家都是属仓鼠的,外面干掉一只怪,巴不得把那怪扒得精光,啥都不给剩下。各种东西,总归得地方放。
而钢锤镇这里,倒是有很多空房子,可供出租和出售。到房屋交易处,交钱,可租可买。
AK早就受够了在初始营地的小空间了,他打出来的很多东西甚至因为空间太小,没地儿存,只能遗憾的扔了或者卖掉。
现在就不担心了。
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