【称号】顾名思义,就是系统根据每位超过Lv5等级的玩家在任务中的具体表现,所给出的特殊评价。
每位玩家所展露出的表现不同,获得的称号也不尽相同,玩家可以获得多个称号,但每48个小时只能选择佩戴一项。
每项称号都会赋予玩家一项独特能力,该能力可以是主动激活,也可以是被动触发,并不占用玩家共计10格的技能栏。
如邢河愁的【壁立千仞】称号,就能被动提升他在做出防御姿态时,身体的抗打击能力。
如万里封刀的【多情剑客】称号,能全面提升他在保护雌性生物包括且不限于人类女性过程中的属性值,冷却时间为半个小时,消耗为10%的总体能值。
而【特质】系统,则能影响玩家的属性数值。
低于Lv5等级的玩家,其属性值只是一行简单的数字,
而在解锁称号系统之后,玩家当前的属性值会实时更新,并受到一连串特质影响。例如:
【痢疾:-1体质】
【骨折:-1力量】
【狂犬病:-1智力,-1体质】
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